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PR 13学习课程:电影编辑软件Premier,添加视频字
      创建一个简单的几何体
此外,Premiere还可以创建文本。您还可以绘制图形,例如矩形和椭圆,或创建图形对象进行编辑。
使用形状工具创建图形
使用各种绘图工具在字幕窗口中绘制图形图形图像,选择“字幕工具”列并拖动鼠标以在“椭圆工具”光标位于字幕区域时创建图案
使用此工具绘制图形时,按住Shift键并拖动鼠标以相同的比例绘制图形,按住Alt + Shift键并单击中心位置以绘制几何图形画。
在字幕编辑区域中创建的图形可以相互转换。使用选择工具在字幕编辑区域中选择图形。在[字幕属性]区域中,单击[属性]中[图表类型]右侧的三角形按钮以打开下拉菜单,在列表中选择一个形状,然后选择当前选定的图形。这将是一个图表。像列表一样
创建免费图形
您可以选择钢笔工具在不同的图形编辑区域中创建字幕,使用曲线调整节点,以及调整轨迹的形状。
使用钢笔工具创建闭合或开放路径。
一旦鼠标指针改变笔的形状,用鼠标单击创建第一个节点,然后将鼠标移动到另一个人。部署然后创建第二个节点。
在创建过程中,您可以直接创建曲线路径以减少路径上的节点数量并减少已编辑的面控制点的数量。
创建节点后,按住鼠标并拖动鼠标。您可以看到节点句柄已经调整,如图所示。
最后,当指针变为圆形时,开始点处的鼠标指针会单击以创建闭合路径,从而在模式中创建直接路径,如图所示。
您还可以通过分隔起点和终点来创建开放路径。
对于句柄,按住Alt键并进行更复杂的设置。
在垂直,水平或45度移动手柄的同时按住Shift键。
在PremierePro CS 5中,您可以添加节点,删除节点,添加转换工具节点以及添加缩小和调整节点的路径。
也可以用与上面相同的方式在图形之间转换自由绘制的图形。
更改对象的顺序
创建对象后,可以使用“选择”工具选择图案并更改字幕区域的顺序,以按窗口顺序更改对象。
从右键单击出现的弹出菜单中,在弹出菜单中选择快捷键“fix”,然后选择一个相应的命令,如图所示。
置于顶部:将当前选定的对象置于顶层。
向上一级:将当前选定的对象移动到第一层。
向下移动一层:向后移动当前选定的对象一级。
放在底部。将当前选定的对象放在最后一个图层上。
字幕模板
Premiere ProCS 5中提供了许多预设字幕模板。
这些模板旨在满足您日常工作的需要。
用户可以应用这些模板并修改单个元素以提高工作效率。
选择“字幕”菜单栏。“template”命令“new subtitle”
打开“模板”对话框,如图所示。
展开其中一个文件夹并选择模板文件时,样式模板将显示在对话框的预览窗口中。如果没有问题,请单击[确定]按钮。
单击三角形窗口弹出菜单右上角的“预览”对话框中的“模板”按钮,然后选择“导入字幕流模板”命令。
将显示“另存为”对话框,如图所示。
单击“我同意”按钮将当前字幕窗口的内容保存为模板文件以备将来使用。

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